Z-FUTURE II

GenZ za karijere budućnosti

Druga edicija iznimno uspješnog projekta Udruge 3. zmaj i partnera u 2026. godini usmjerenog na jačanje kapaciteta mladih za karijere budućnosti kroz seriju edukativnih aktivnosti i događanja.

Više o projektu

Ukratko o projektu

GenZ za karijere budućnosti (Z-FUTURE II) je druga edicija iznimno uspješnog projekta Udruge 3. zmaj i partnera u 2026. godini usmjeren na jačanje kapaciteta mladih za karijere budućnosti kroz seriju edukativnih aktivnosti i događanja. Projekt koristi različite metodologije kako bi mladima pružio potrebne vještine i znanja za uspješan ulazak u industriju videoigara i digitalnu umjetnost, istovremeno promovirajući inkluziju, kreativnost i sigurnost u digitalnom svijetu.


Ciljevi projekta

  • Osnažiti mlade za karijere u industriji videoigara i digitalnoj umjetnosti pružanjem praktičnih znanja i vještina.
  • Promovirati inkluziju i raznolikost kroz umjetnost i tehnologiju.
  • Potaknuti kreativnost mladih kroz likovni i literarni natječaj i izložbu radova.
  • Povezivanje mladih sa stručnjacima iz industrije i mentorskom podrškom za razvoj njihovih karijera.


Aktivnosti

  • siječanj 2026. - Predavanje u školi: "Što je Global Game Jam - kako u 48 sati napraviti igru"
  • održano u 4 srednje škole i na 1 fakultetu: Gimnazija Andrije Mohorovičića, Prva sušačka hrvatska gimnazija u Rijeci, Srednja škola za elektrotehniku i računarstvo, Tehnička škola Rijeka i Akademija primijenjenih umjetnosti u Rijeci
  • 30.1. - 1.2.2026. - Natjecanje "Global Game Jam Rijeka 2026" (timsko dvodnevno natjecanje u izradi igre ili koncepta igre uz mentorstvo stručnjaka)
  • 50 sudionika, s 11 proizvedenih igara, od kojih 3 proizvedene od strane srednjoškolaca
  • proljeće 2026. - prvi set radioničkog programa:
  • 24.2.2026. - Dizajn likova za videoigre (Serena Vanić)
  • 27.2.2026. - Priča i narativ u videoigrama (David Kelečić)
  • 11.3.2026. - Panel rasprava i radionica: Kako inkluzivno dizajnirati videoigre (Tihana Grotić, Benjamin Noah Maričak, Dominik Štrok, Tino Vodanović)
  • travanj 2026. - Nagradni likovni natječaj "Dizajn lika - Inkluzivni superjunak videoigre"
  • 29 - 30/5/2026 - Izložba radova likovnog natječaja "Dizajn lika - Inkluzivni superjunak videoigre” i dodjela nagrada pobjednicima na manifestaciji Expo Gamers
  • stručna predavanja u sklopu manifestacije Expo Gamers
  • jesen 2026. - drugi set radioničkog programa:
  • Izrada profesionalnog portfelja za kreativne digitalne industrije (Serena Vanić)
  • Zvuk i glazba u igri i filmu (Nikola Jeremić)
  • Animacija likova za videoigre (Iva Carević)
  • 3D modeliranje i teksturiranje za igre (Eduard Tucaković)
  • stručna predavanja u sklopu manifestacije Rikon 2026.


Projekt je financiran od strane Zaklade Kultura nova, Ministarstva kulture i medija RJ i Primorsko-goranske županije.